贴图设置工具

脚本语言:Mel

脚本界面:

使用说明:

这个工具是因为连贴图的时候使用。设置各种贴图的颜色空间,什么Raw,什么勾选忽略颜色空间,Alpha为亮度等,一两个贴图还可以。贴图一多一遍一遍的设置无疑是浪费时间的,Maya也有颜色空间规则可以自动识别贴图的后缀设置色彩空间。但是后缀没有设别的话就不会应用正确的色彩空间。所以写了这个小工具,能精准控制每一张贴图的色彩空间。

各按钮功能:

忽略所有贴图色彩空间规则:

无需选中任何贴图,直接执行可忽略当前场景的所有贴图的色彩空间规则。原理也很简单,就是识别场景中所有的贴图节点,全部勾选忽略色彩空间规则。

2dTexture:

使用方法就是先选中一个place2dTexture节点,再加选需要链接这个place2dTexture的贴图执行。

就可以自动连接好,不限于渐变节点,其他节点均可。

sRGB:

这个按键就是选中需要设置色彩空间为sRGB的贴图,执行这个功能,可以设置色彩空间为sRGB,勾选忽略颜色空间规则,检查是否勾选Alpha为亮度。如果勾选Alpha为亮度,则执行取消勾选。如果未勾选则忽略;

Rwa:

这个按键就是选中需要设置色彩空间为Raw的贴图,执行这个功能,可以设置色彩空间为Raw,勾选忽略颜色空间规则,检查是否勾选Alpha为亮度。如果勾选则忽略,如果未勾选则执行勾选;

Utility - sRGB:

这个和sRGB功能一样,唯一区别就是将色彩空间设置为Utility - sRGB;

Utility - RAW:

和Raw功能相同,区别是色彩空间设置为Utility - RAW

功能讲解完毕,上源码!

2024.06.23脚本源码:

脚本更新没做介绍

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// 贴图设置工具 //
// 作者:三岁豆 , 创建日期 2023.06.07 //
// 更新日期 2023.06.07 22:28:18 //
// 1. 自动选中颜色空间为Raw和Utility-Raw的纹理贴图,忽略颜色空间规则并勾选Alpha为亮度 //
// 2. 选中指定色彩空间的贴图节点 //
// 更新日期 2023.06.08 09:51:40 //
// 修改了合并节点的方式
// 修改了声明全局变量
// 修改了点击不需要Alpha为亮度的空间不勾选Alpha为亮度
// 更新日期 2023.06.07 22:28:18 //
// 1. 自动选中颜色空间为Raw和Utility-Raw的纹理贴图,忽略颜色空间规则并勾选Alpha为亮度 //
// 2. 选中指定色彩空间的贴图节点 //
// 更新日期 2024.6.23 17:05:26 //
// 1. 修改UI布局

////////////忽略所有贴图色彩空间规则///////////////
global proc Ignoreall(){
string $FileJD[]=`ls -type file`;
for ($one in $FileJD){
setAttr ($one+".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
print ("所有贴图忽略颜色空间规则成功"+"\n");
}
}

////////////OpenSubdiv 保留边和角///////////////
global proc OpenSubdivT(){
string $Subdiv[0] = `ls -sl -dag -type shape`;
for ($one in $Subdiv)
if(`objExists ($one+".osdFvarBoundary")`)
{setAttr ($one+".osdFvarBoundary") 1;}
print ("已将UV平滑模式设置为保留边和角"+"\n");
}
////////////设置格式为 sRGB 忽略规则///////////////
global proc BsRGB(){
string $sRGBsel[] = `ls -sl`;
for($i=0; $i<`size($sRGBsel)`; $i++)
{
setAttr -type "string" ($sRGBsel[$i] + ".colorSpace")"sRGB";
setAttr ($sRGBsel[$i]+ ".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
setAttr ($sRGBsel[$i]+ ".alphaIsLuminance") 0;
print (" Utility - sRGB - Texture设置成功"+"\n");
}
}

////////////设置格式为Raw 忽略规则 Alpha为亮度///////////////
global proc BRaw(){
string $Rawsel[] = `ls -sl`;
for($i=0; $i<`size($Rawsel)`; $i++){
setAttr -type "string" ($Rawsel[$i] + ".colorSpace")"Raw";
setAttr ($Rawsel[$i]+ ".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
setAttr ($Rawsel[$i]+ ".alphaIsLuminance") 1;
print (" Utility - Raw 设置成功"+"\n");
}
}

////////////设置格式为 Utility - sRGB - Texture 忽略规则///////////////
global proc BUsRGB(){
string $Usrgbsel[] = `ls -sl`;
for($i=0; $i<`size($Usrgbsel)`; $i++)
{
setAttr -type "string" ($Usrgbsel[$i] + ".colorSpace")"Utility - sRGB - Texture";
setAttr ($Usrgbsel[$i]+ ".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
setAttr ($Usrgbsel[$i]+ ".alphaIsLuminance") 0;
print (" Utility - sRGB - Texture设置成功"+"\n");
}
}

////////////设置格式为 Utility - RAW 忽略规则 Alpha为亮度///////////////
global proc BUraw(){
string $URAWsel[] = `ls -sl`;
for($i=0; $i<`size($URAWsel)`; $i++){
setAttr -type "string" ($URAWsel[$i] + ".colorSpace")"Utility - Raw";
setAttr ($URAWsel[$i]+ ".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
setAttr ($URAWsel[$i]+ ".alphaIsLuminance") 1;
print (" Utility - Raw 设置成功"+"\n");
}
}

////////////// 合并2dTexture /////////////////
global proc B2dtex(){
// 获取选择
string $selectedNodes[] = `ls -sl -type "place2dTexture"`;

if (size($selectedNodes) < 2) {
warning("请至少选择两个place2dTexture节点进行合并。");
return;
}

// 获取第一个
string $baseNode = $selectedNodes[0];
for ($i = 1; $i < `size($selectedNodes)`; $i++) {
string $currentNode = $selectedNodes[$i];

// 重新连接相关的file节点
string $fileNodes[] = `listConnections -type "file" $currentNode`;
for ($fileNode in $fileNodes) {
// 检查并断开连接
if (`isConnected ($currentNode + ".outUV") ($fileNode + ".uvCoord")`) {
disconnectAttr ($currentNode + ".outUV") ($fileNode + ".uvCoord");
}
if (`isConnected ($currentNode + ".outUvFilterSize") ($fileNode + ".uvFilterSize")`) {
disconnectAttr ($currentNode + ".outUvFilterSize") ($fileNode + ".uvFilterSize");
}

// 连接到基准节点
if (!`isConnected ($baseNode + ".outUV") ($fileNode + ".uvCoord")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".outUV") ($fileNode + ".uvCoord");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".outUvFilterSize") ($fileNode + ".uvFilterSize")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".outUvFilterSize") ($fileNode + ".uvFilterSize");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".coverage") ($fileNode + ".coverage")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".coverage") ($fileNode + ".coverage");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".translateFrame") ($fileNode + ".translateFrame")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".translateFrame") ($fileNode + ".translateFrame");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".rotateFrame") ($fileNode + ".rotateFrame")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".rotateFrame") ($fileNode + ".rotateFrame");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".mirrorU") ($fileNode + ".mirrorU")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".mirrorU") ($fileNode + ".mirrorU");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".mirrorV") ($fileNode + ".mirrorV")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".mirrorV") ($fileNode + ".mirrorV");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".stagger") ($fileNode + ".stagger")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".stagger") ($fileNode + ".stagger");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".wrapU") ($fileNode + ".wrapU")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".wrapU") ($fileNode + ".wrapU");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".wrapV") ($fileNode + ".wrapV")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".wrapV") ($fileNode + ".wrapV");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".repeatUV") ($fileNode + ".repeatUV")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".repeatUV") ($fileNode + ".repeatUV");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".vertexUvOne") ($fileNode + ".vertexUvOne")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".vertexUvOne") ($fileNode + ".vertexUvOne");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".vertexUvTwo") ($fileNode + ".vertexUvTwo")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".vertexUvTwo") ($fileNode + ".vertexUvTwo");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".vertexUvThree") ($fileNode + ".vertexUvThree")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".vertexUvThree") ($fileNode + ".vertexUvThree");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".vertexCameraOne") ($fileNode + ".vertexCameraOne")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".vertexCameraOne") ($fileNode + ".vertexCameraOne");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".noiseUV") ($fileNode + ".noiseUV")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".noiseUV") ($fileNode + ".noiseUV");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".offset") ($fileNode + ".offset")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".offset") ($fileNode + ".offset");
}
if (!`isConnected ($baseNode + ".rotateUV") ($fileNode + ".rotateUV")`) {
connectAttr -force ($baseNode + ".rotateUV") ($fileNode + ".rotateUV");
}
}
// 删除多余
delete $currentNode;
}

print("合并完成。\n");
}


////////////设置颜色空间为 "Raw" 或 "Utility - Raw",并勾选Alpha为亮度///////////////
global proc MainTool() {
string $FileJD[] = `ls -type file`;
for ($one in $FileJD) {
string $colorSpace = `getAttr ($one + ".colorSpace")`;
if ($colorSpace == "Raw" || $colorSpace == "Utility - Raw") {
setAttr ($one + ".alphaIsLuminance") 1;
setAttr ($one+".ignoreColorSpaceFileRules") 1;
print ("设置 " + $one + " 的 Alpha is Luminance 成功\n");
}
}
}

//////////// 选中符合条件的节点并选中 ///////////////
global proc selectTexturesByColorSpace(string $colorSpace) {
// 获取所有
string $fileNodes[] = `ls -type "file"`;

// 创建空组用来存储符合条件的节点 //
string $matchingNodes[];

for ($node in $fileNodes) {
// 获取颜色空间属性
string $nodeColorSpace = `getAttr ($node + ".colorSpace")`;

// 检查颜色空间是否为指定的颜色空间
if ($nodeColorSpace == $colorSpace) {
// 添加符合条件的节点到空中
$matchingNodes[size($matchingNodes)] = $node;
}
}

// 打印符合条件的节点并选中它们
if (size($matchingNodes) > 0) {
print ("颜色空间为 " + $colorSpace + " 的节点:\n");
for ($node in $matchingNodes) {
print ($node + " 的颜色空间: " + $colorSpace + "\n");
}

// 选中符合条件的节点
select -r $matchingNodes;
} else {
print ("未找到颜色空间为 " + $colorSpace + " 的节点.\n");
select -cl; //如果没有则清空选中
}
}


///////////////////主要窗口//////////////////
string $WindowMapColor = "WindowMapColor";

if (`window -ex $WindowMapColor`)
{
deleteUI -window $WindowMapColor;
}

string $windowtex = `window -title "三岁豆Er"
-sizeable 0
$WindowMapColor`;
columnLayout -columnAttach "both" 10 -rowSpacing 5 -columnWidth 240;
text -h 50 -label "贴图设置工具";
button -label "忽略所有贴图色彩空间规则" -bgc 0.2 0.8 0.9 -c "Ignoreall()";
button -label "2dTexture" -c "B2dtex()";
button -label "保留边和角" -c "OpenSubdivT()";
button -label "Alpha为亮度" -c "MainTool()";
frameLayout -label " 将选中的贴图设置为对应的色彩空间";
rowLayout -numberOfColumns 4 -columnAttach4 "both" "both" "both" "both" -columnWidth4 53 53 53 53;
button -label "sRGB" -c "BsRGB()";
button -label "Raw" -c "BRaw()";
button -label "U-sRGB" -c "BUsRGB()";
button -label "U-Raw" -c "BUraw()";
setParent ..;

frameLayout -label " 选中对应色彩空间的file节点";
rowLayout -numberOfColumns 4 -columnAttach4 "both" "both" "both" "both" -columnWidth4 53 53 53 53;
button -label "sRGB" -c "selectTexturesByColorSpace(\"sRGB\")";
button -label "Raw" -c "selectTexturesByColorSpace(\"Raw\")";
button -label "U-sRGB" -c "selectTexturesByColorSpace(\"Utility - sRGB - Texture\")";
button -label "U-Raw" -c "selectTexturesByColorSpace(\"Utility - Raw\")";
setParent ..;

button -label "ACES-ACES2065-1" -c "selectTexturesByColorSpace(\"ACES - ACES2065-1\")";
text -h 5 -label "";
setParent ..;
showWindow $WindowMapColor;